El nuevo horizonte de Harada: qué se sabe del juego que nace en VS Studio
El exdirector de Tekken ya trabaja en su primera creación fuera de Bandai Namco. Aún no hay título ni género confirmado, pero el japonés dejó entrever su filosofía: sorprender sin traicionar a los que lo vienen siguiendo hace décadas.
Me imagino la escena: una oficina todavía con cajas por desarmar, tazas de café sobre escritorios nuevos y un grupo de desarrolladores que acaba de dejar atrás una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos de pelea. En ese clima, más cercano al de una peña de amigos que al de un comunicado corporativo, se cocina el próximo paso profesional de Katsuhiro Harada, que ya dejó oficialmente Bandai Namco a principios de 2026 y tomó las riendas de VS Studio, la filial con la que SNK lo tentó para empezar de cero.
El japonés arrancó su carrera ligado a la serie Tekken y la condujo durante décadas, así que el cambio no fue menor. En VS Studio lo acompañan varios desarrolladores que crecieron dentro de la propia saga de peleas y que, según aclaró el propio Harada, se sumaron por decisión propia, sin presiones ni pases de factura. Esa mudanza habla de un equipo que apuesta por el método Harada tanto como por el sello SNK.
Libertad creativa y margen para sorprender
Desde el lado de SNK, el director principal de publicaciones Ozan Kocoglu fue claro al explicar que el flamante estudio tiene la puerta abierta tanto para crear propuestas originales como para nutrir las franquicias históricas de la casa. Esa doble vía, casi una declaración de principios, le da a Harada el margen para moverse sin ataduras.
- Desarrollar juegos completamente nuevos.
- Aportar experiencia a las sagas existentes de SNK.
- Reclutar especialistas en juegos de acción para ampliar el catálogo.
- Respetar las expectativas de los seguidores de toda la vida.
En septiembre de 2026, cuando le preguntaron por el proyecto, Harada esquivó con elegancia la pregunta sobre el género. No soltó prenda ni dejó caer nombres tentadores. Lo que sí dejó claro es su intención: quiere dar una sorpresa sin alejarse de lo que su público siempre le reconoció. Una forma muy japonesa de decir que la sorpresa llegará, pero no será un volantazo.
Yo lo leo como alguien que aprendió a leer la mesa: sabe que sus seguidores toleran los cambios siempre y cuando no se pierda la esencia. Y esa esencia, a lo largo de los años, fue la de alguien obsesionado con la profundidad mecánica, la documentación obsesiva y un diálogo constante con la comunidad.
Tekken, el pasado que sigue latiendo
Sobre su antigua serie, Harada fue igual de transparente: ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario sobre el futuro de Tekken sería, en sus propias palabras, una especulación. Aun así, no dudó en elogiar a quienes quedaron a cargo y en destacar el crecimiento profesional de los integrantes que él mismo ayudó a formar. Una manera elegante de cerrar un ciclo sin quemarlo.
Mientras tanto, el proyecto de VS Studio sigue guardándose las cartas. No hay nombre, no hay género, no hay ventana de lanzamiento. Pero el solo hecho de que Harada vuelva a sentarse frente a un equipo propio ya alcanza para mantener viva la conversación. Personalmente, y lo digo como alguien que sigue de cerca cada movimiento de la escena de los juegos de pelea, me genera una expectativa enorme: este hombre construyó una saga desde adentro, sabe leer a su público y ahora, por primera vez en mucho tiempo, empieza de nuevo. Veremos con qué vuelve.
La pregunta queda abierta
¿Qué les gustaría encontrar en el próximo juego de Harada? ¿Una propuesta totalmente nueva, un regreso a las raíces del género de pelea o algo que todavía nadie imaginó? La respuesta, por ahora, sólo la tiene él.
