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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Obsidian se muda bajo el paraguas de Bethesda y el nuevo Fallout sigue latiendo, aunque sin nombre todavía

La reorganización de Xbox confirma que el estudio responsable de New Vegas trabaja en una entrega inédita de la saga postapocalíptica, todavía sin definición oficial.

Por Ana Paula AráozCultura y espectáculos · · hace 23 d
Obsidian se muda bajo el paraguas de Bethesda y el nuevo Fallout sigue latiendo, aunque sin nombre todavía

Me imagino la escena: una sala de reuniones con pantallas prendidas, nombres de proyectos escritos en marcadores finos y una bandeja con cafeteras que nadie termina. En algún lugar de esa rutina corporativa, alguien deslizó la confirmación que los fans de la saga postapocalíptica venían esperando hace rato: el próximo Fallout de Obsidian Entertainment sigue en desarrollo. Lo que todavía nadie puede asegurar es si estamos hablando de Fallout 5 o de una historia derivada, un spin-off que se despegue de la línea principal sin romperle el alma a la saga.

La novedad llegó envuelta en un movimiento administrativo más grande. Xbox reacomodó sus estudios y, a partir de ahora, Obsidian pasa a funcionar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks, la misma editorial que durante décadas fue la casa natural de la franquicia. Para los que llegan un poco perdidos, alcanza con decir que Bethesda es el estudio que diseñó Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76, entre otros títulos enormes, mientras que Obsidian fue el equipo que en 2010 se sentó a la mesa y cocinó una de las aventuras más queridas del género: Fallout: New Vegas.

Una mudanza con identidad propia

Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, se tomó el trabajo de aclarar que el cambio no significa que Obsidian pierda su sello como estudio. La comparación que eligió la propia compañía fue bastante gráfica: la relación entre Bethesda e id Software, los creadores de Doom, donde cada equipo conserva su forma de pensar y, al mismo tiempo, se apoya en la infraestructura común. En criollo, Obsidian sigue siendo Obsidian, nada cambia en la cabecera de la carta, pero ahora el sobre lleva otro remitente.

Lo que sí queda más ordenado, según la explicación oficial, es la coordinación de recursos para trabajar sobre las sagas pesadas del grupo. Y en ese reparto, Fallout es una de las piezas más grandes que tiene Bethesda bajo su techo.

  • Obsidian Entertainment queda bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks dentro de Xbox.
  • El estudio continúa con su proyecto de Fallout, sin confirmar todavía si es Fallout 5 o un título derivado.
  • Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, aseguró que se conserva la identidad del estudio.
  • La reorganización también incluye al próximo Halo, que pasa a manos de Activision.
  • Las dos divisiones dedicadas a Forza se unifican en una sola estructura.
  • Sobre Ninja Theory, estudio detrás de Hellblade, se mencionó un posible cierre que todavía no se decidió.

Una historia de amores y recortes

Antes de mirar hacia adelante, vale la pena repasar de dónde viene Obsidian, porque su currículito ayuda a entender por qué esta mudanza importa tanto. Además de New Vegas, el estudio lleva en el lomo títulos enormes: The Outer Worlds, esa aventura espacial con humor ácido que conquistó a los jugadores en 2019, y Pillars of Eternity, el regreso al rol clásico con espadas y dialéctica que devolvió a la cierto aire de venerable. No todo fue fiesta: en los últimos años el equipo pasó por recortes de personal y cancelaciones, entre ellas la esperada secuela de Avowed, y reorientó sus esfuerzos hacia Fallout, que pasó a ser su tarea central.

Cuando pienso en la cantidad de cosas que New Vegas todavía le debe a la conversación gamer, me cuesta no emocionarme un poco con esta confirmación. La posibilidad de que Obsidian vuelva a poner las manos en la franquicia, ahora con el respaldo operativo de Bethesda, abre una expectativa enorme, aunque también obliga a tomar con cautela cualquier entusiasmo desmedido: todavía no hay fecha, no hay título definitivo, no hay una palabra oficial que diga qué lugar va a ocupar esta entrega en la línea temporal de la saga.

Qué se sabe, qué falta

Lo concreto, por ahora, se puede contar con los dedos de una mano: el proyecto está activo, Obsidian lo está llevando adelante y la nueva estructura de Xbox le da un marco de trabajo más alineado con Bethesda. Lo que falta es bastante: nombre del juego, ventana de lanzamiento, plataformas, ambientación, tono, sistemas de juego y, sobre todo, esa brújula narrativa que distingue a Obsidian cuando se pone creativa.

Mientras tanto, los fans ya empiezan a imaginarse qué querrían encontrar: diálogos con tantas ramificaciones como los de New Vegas, factions con motivaciones que den ganas de explorarlas a fondo, un mapa enorme que invite a perderse con la radio encendida y, por qué no, esa cuota de cinismo y humor negro que el estudio sabe dosificar como pocos. La pregunta queda picando en el aire, y a mí, que llevo años siguiendo a este equipo con cariño casi de hinchada, no me queda más que esperar y cruzar los dedos.

AP
Ana Paula AráozCultura y espectáculos

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