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Lunes, 19 de octubre de 2026
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Vuelve la vieja escuela a City of the Wolves, y los fans de Fatal Fury ya están sacando el pañuelo nostálgico

SNK confirmó que los trajes clásicos de Terry Bogard y Mai Shiranui llegan como DLC pago el 22 de octubre de 2026, con condiciones especiales para los usuarios de Nintendo Switch 2. Un guiño a dos décadas de history fighting que reabre el debate entre lo nuevo y lo de siempre.

Por Ana Paula AráozCultura y espectáculos · · hace 1 h
Vuelve la vieja escuela a City of the Wolves, y los fans de Fatal Fury ya están sacando el pañuelo nostálgico

Imaginate la escena: la luz del neón dibujando sombras rojas sobre un callejón de South Town, el ruido de un encendedor abriéndose paso entre la gritería del bar, y de pronto, ahí está ella, vestida como la kunoichi de toda la vida, con el cabello recogido y esos colores que nos saben a campeonato de arcade en el boliche de la esquina. Del otro lado del mostrador, él se acomoda la visera, se ata el guante y deja caer el chaleco rojo sobre los hombros como quien se pone una armadura. La pantalla los reconoce. Y vos, del lado del joystick, no podés evitar sonreír.

Porque eso es exactamente lo que acaba de confirmar SNK Corporation: los atuendos clásicos de Terry Bogard y Mai Shiranui regresan a Fatal Fury: City of the Wolves como contenido descargable de pago, y lo hacen con fecha firme, el 22 de octubre de 2026. No se trata de un rumor ni de un guiño filtrado en una convención: es un anuncio oficial de la casa japonesa, con plataformas, precios diferenciados y hasta cronograma para Nintendo Switch 2 incluido.

Qué traen los trajes y por qué importan

El paquete recupera dos siluetas que son casi un patrimonio cultural del género. Mai vuelve a su vestimenta tradicional de kunoichi, readaptada a los estándares gráficos del juego actual, y queda como alternativa al look de motociclista de cuero que el personaje estreno en esta entrega. Terry, por su parte, deja de lado la chamarra de aviador que usa en City of the Wolves y vuelve a la combinación que lo hizo leyenda: gorra, chaleco rojo y el cabello largo cayéndole sobre la cara, tal como lo vimos en sus apariciones originales.

Lo interesante es el detalle de Nintendo Switch 2, que suele quedar afuera de los planes de las editoras y esta vez recibe un tratamiento bastante fino. Quienes reserven la edición digital del título van a recibir el traje clásico de Mai como bonificación desde el primer día. Los que prefieran el formato físico también accederán al beneficio, pero con un piso temporal distinto: el lanzamiento físico en Switch 2 está previsto para el 21 de enero de 2027. Recién a partir de esa fecha el traje quedará disponible como descarga individual paga para esa consola.

SNK, además, dejó una puerta abierta: anunció que va a seguir ampliando el catálogo de personajes y de contenidos del juego en los próximos meses, aunque sin dar precisiones de calendario. Es un mensaje pensado para quienes todavía desconfían de la salud competitiva del título: hay producto, hay calendario y, sobre todo, hay devoción por el archivo histórico de la saga.

La pregunta que abre el debate

Porque, en el fondo, la decisión de volver a los diseños clásicos no es solo una operación comercial. Es una declaración de principios. City of the Wolves apostó por reimaginar a sus personajes con un lenguaje visual más moderno, más editorial, más cerca de la estética de los esports que de la calentura del arcade de los noventa. Y la respuesta del público, está claro, empujó a la casa a poner en valor lo que esos mismos jugadores reconocieron como propio.

Yo confieso que me crie viendo a Mai cruzar la pantalla con esa paleta de rojos y violetas, y a Terry ganarse el round final con el mismo gesto de siempre, la gorra apenas levantada y el puño cerrado. Cuando jugué por primera vez la entrega nueva, me costó encontrar a esos personajes debajo de las texturas renovadas. No es que los nuevos diseños estén mal: están prolijos, cinematográficos, coherentes con la propuesta. Pero faltaba algo, una cadencia, una familiaridad. Este DLC, para mí, viene a saldar esa deuda pendiente.

La pregunta queda flotando, y la dejo abierta como cada vez que una decisión estética de esta naturaleza sacude al fandom: ¿te quedás con los diseños clásicos de Terry y Mai o le das una oportunidad a la nueva imagen que propone City of the Wolves? Sean cuales fueren las preferencias, lo concreto es que el 22 de octubre de 2026 los dos universos van a estar disponibles en el mismo menú de selección, y eso, para los que crecimos con esta saga, no es un detalle menor. Es casi una reconciliación.

AP
Ana Paula AráozCultura y espectáculos

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