Requiem le rompió el chanchito a la saga Resident Evil y ya es la entrega que más rápido se vendió en la historia de Capcom
Un informe privado de mercado posicionó al título de terror de Capcom como el lanzamiento más veloz de toda la franquicia, con 8,5 millones de copias vendidas y una recaudación que trepó por encima de los 500 millones de dólares, repartidos principalmente entre PlayStation 5 y la tienda digital Steam para PC.
Me acuerdo de las noches en las que el living quedaba en silencio, el control en una mano y el corazón en la garganta, mientras el protagonista de Resident Evil cruzaba una mansión oscura sabiendo que en cualquier esquina podía aparecer algo que no tenía nombre. Esas escenas, esa tensión tan característica de la saga japonesa de Capcom, parecen haber encontrado un heredero inesperado: Resident Evil Requiem se convirtió, según un relevamiento reciente de la consultora Alinea Analytics, en la entrega que más rápido se vendió en la historia de la franquicia, con 8,5 millones de unidades colocadas en el mercado global y una facturación acumulada que superó los 500 millones de dólares.
El dato no es menor, porque la saga lleva varias décadas de gloria y de títulos que se volvieron de culto, desde las viejas entregas de PlayStation hasta las más recientes revisiones de sus clásicos. En esa línea de tiempo, Requiem aparece como un caso atípico: un lanzamiento que, en pocas semanas, ya se codea con los pesos pesados del catálogo histórico de Resident Evil en términos de velocidad de ventas. La comparación que hace la consultora es interna a la franquicia, es decir, mide el ritmo de Requiem contra el de entregas anteriores de Capcom, y lo deja en lo más alto del ranking.
Cómo se repartieron los compradores entre PlayStation 5, Steam y Xbox
- PlayStation 5 concentró el 48,1% de las unidades vendidas y fue la plataforma líder del lanzamiento.
- Steam, la tienda de Valve para PC, acumuló 3,69 millones de copias y explicó el 43,4% del total.
- Xbox Series X/S quedó con unas 731.000 unidades y una participación del 8,6%.
- El relevamiento contempló solamente las versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
El reparto por plataformas es, a mi entender, lo más jugoso del informe, porque permite leer cómo se consumen hoy los videojuegos de terror. La consola de Sony se llevó casi la mitad del negocio, lo que ratifica la histórica afinidad del público de Resident Evil con el ecosistema PlayStation. Steam, mientras tanto, quedó a muy poca distancia, con un piso de 3,69 millones de unidades que muestra que el público de PC sigue siendo enorme y que apuesta fuerte por los grandes lanzamientos. La consola de Microsoft, en cambio, volvió a quedar relegada al último lugar del podio, con un 8,6% que, sin ser despreciable, deja en evidencia que el género del survival horror tiene su corazón en otras plataformas.
A esos volúmenes se suma la recaudación superior a los 500 millones de dólares, una cifra que la propia consultora presenta como una medida paralela a la cantidad de copias: por un lado, las unidades que terminaron en manos de los jugadores y, por el otro, el dinero que entró en concepto de ventas. Son dos lecturas de un mismo fenómeno y, combinadas, permiten dimensionar de manera más completa el impacto comercial de Requiem dentro de la franquicia.
Si me preguntan a mí, lo de Requiem no me sorprende tanto como me emociona. Ver que una saga que arranqué a jugar de madrugada, con la luz apagada y los auriculares puestos, sigue vigente y, más todavía, sigue rompiendo sus propios récords, dice mucho de la vigencia del terror clásico y de la capacidad de Capcom para reinventarse sin perder la esencia. La próxima vez que encienda la consola y se abra ese menú oscuro con la música característica, me voy a acordar de que, en algún rincón del mundo, millones de jugadores están haciendo exactamente lo mismo. ¿Y vos, en qué plataforma preferís pasar el rato con un buen título de terror?
Te puede interesar
